我们知道,《变4》和《变5》中的汽车人造型结合了中世纪风格,需要同时变成飞机、汽车和人形。这样的高难度操作给设计师带来很大困难,相应地,也造成了玩具品质和销量的下降。有了前车之鉴,《变7》更加注重变形的实践性,对于变形金刚整体IP的宣发和盈利大有好处。这种“四拖一”的模式简单化了人物关系,也划分出两个别扭的阵营,以能力超强的四美衬托“有百害而无一用”的何悯鸿,激化了人物间的矛盾,也使误入歧途的何悯鸿显得不可理喻。当观众无法和何悯鸿共情的时候,人物就变成了一个毫无逻辑可言的“箭垛”,无论是初出茅庐的上班族还是入职多年的职场老油条,都可以肆意向何悯鸿放箭。从某种意义上来说,欢乐颂IP的倒退,就是省却了“哀其不幸”的铺垫,凸显不合理的无脑人设,观众只需与其他四美共情,进行“怒其不争”的发泄。
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