《封神三部曲》从项目启动到《封神第一部》上映,过去了好几年的时间,以至于很多观众都曾为这个项目的命运捏了一把汗。不过乌尔善表示,《封神三部曲》的进度基本都在他的计划内。“三部连拍,神话史诗,我们原来的规划就是用8到10年完成它,因为我们预判这工作难度很大。当时还没有疫情啊这些,我们当时规划就是8到10年,今年就是第10年了,所以我觉得还基本客观。”观察近些年文博数字化演进历程,腾讯集团市场与公关副总裁李航认为,从以图片、视频和网站为主的平面数字化形态,到具有3D、立体展示效果的三维数字化形态,再到如今以沉浸式、参与式交互体验为特点的全新数字化形态,新技术一直在驱动文博事业的发展,他相信此次“数字藏经洞”的探索,将为文博数字化乃至更多领域提供新的解决方案。
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